Rastúci počet starších, no stále populárnych videohier je zo dňa na deň vypínaných vydavateľmi, čo hráčom znemožňuje ich hranie. Tento problém vyvolal v Európe petíciu „Stop Destroying Videogames“ s viac ako miliónom podpisov, ktorá žiada Európsku úniu o legislatívne kroky na ochranu hráčov.
Za posledné desaťročie bolo stovky hier vyradených z prevádzky z rôznych dôvodov, od neefektívnosti až po zmenu stratégie vydavateľov. Tento proces likviduje významnú časť populárnej kultúry bez náhrady pre hráčov, ktorí často investovali značné sumy, najmä do mikrotransakcií. Petícia bola inšpirovaná najmä vypnutím serverov pre závodnú hru The Crew v roku 2024, čo vyvolalo masívnu mobilizáciu hráčov.
„Je to ako kúpiť si knihu a zistiť, že stránky sú prázdne, pretože vydavateľ sa rozhodol, že už nemôžete hru hrať,“ povedal Brendan Fourdan, organizátor francúzskej časti petície.
Aktivisti sa stretli s predstaviteľmi Európskej komisie a Európskeho parlamentu, kde zaznamenali podporu a záujem o riešenie problému. Žiadajú, aby platné pravidlá ochrany spotrebiteľa platili aj pre videohry a aby legislatíva EÚ bola aktualizovaná.
„Nechceme zabrániť vydavateľom v ukončení predaja hry, chceme len, aby po vypnutí serverov zostala hra hrateľná, napríklad na súkromných serveroch,“ vysvetlil Fourdan. Ak to nebude možné, navrhujú povinnosť vydavateľov vrátiť peniaze hráčom.
Videohry sú najväčším kultúrnym priemyslom v Európe s miliardovými tržbami a veľkým technologickým významom. Zelená europoslankyňa Catarina Vieira potvrdila, že téma rezonuje medzi zákonodarcami a všetky politické skupiny chcú nájsť dobré riešenie pre hráčov. Európska komisia však upozornila, že riešenie nebude jednoduché, najmä kvôli otázkam duševného vlastníctva. Video Games Europe, skupina, ktorá hovorí za najväčšie firmy pôsobiace v Európe tvrdí, že súkromné servery nie sú vždy životaschopnou alternatívou, pretože bez ochrany vydavateľov by mohli byť zodpovední za zneužitia a nelegálny obsah.
(SITA).
EuropskeNoviny.sk